RHYTHM PUNCH

개인정보처리방침

Rhythm Punch · 시행일: 2026년 10월 11일

1. 개요

Pixelab(이하 "개발자")은 iOS 게임 Rhythm Punch(이하 "앱")를 제공합니다. 이 방침은 앱이 어떤 정보를 다루고, 어떤 외부 서비스가 정보를 처리하는지 설명합니다.

앱은 회원가입이 없고, 개발자는 이름·이메일·전화번호 같은 개인정보를 직접 수집하지 않으며, 별도의 서버를 운영하지 않습니다.

2. 기기에만 저장되는 정보

다음 정보는 사용자의 기기 안에만 저장되며 개발자에게 전송되지 않습니다.

  • 최고 기록
  • 설정값 (사운드, 햅틱, 판정 캘리브레이션 등)
  • 획득한 캐릭터
  • 무료 플레이 충전 시각과 추가 플레이 횟수

앱을 삭제하면 이 정보도 함께 삭제됩니다.

3. 광고 (Google AdMob)

앱은 추가 플레이를 위한 보상형 광고를 보여 주기 위해 Google LLC의 AdMob을 사용합니다. 광고를 제공하고 성과를 측정하기 위해 Google은 다음과 같은 정보를 수집·처리할 수 있습니다.

  • 광고 식별자(IDFA) — 사용자가 추적을 허용한 경우에만
  • IP 주소와 이를 바탕으로 한 대략적인 위치
  • 기기 정보 (기기 모델, OS 버전, 언어 등)
  • 광고 노출·시청·클릭 같은 광고 상호작용 정보
  • 오류 및 성능 진단 정보

Google의 정보 처리 방식은 Google 개인정보처리방침과 Google이 파트너 사이트·앱의 정보를 사용하는 방식에서 확인할 수 있습니다.

4. 추적 허용과 광고 동의

  • 앱 추적 투명성(ATT): 처음 실행할 때 iOS가 "앱 추적 허용" 여부를 묻습니다. 허용하지 않아도 게임은 그대로 이용할 수 있으며, 이 경우 맞춤형이 아닌 광고가 표시됩니다. 선택은 iOS 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
  • 유럽경제지역·영국·스위스: 해당 지역 사용자에게는 Google의 동의 화면이 표시됩니다. 동의 내용은 앱의 설정 화면에 있는 AD PRIVACY에서 언제든 변경할 수 있습니다.

5. Game Center

리더보드를 이용하면 점수와 Game Center 닉네임이 Apple의 Game Center로 전송됩니다. 이 정보는 Apple이 처리하며 Apple 개인정보처리방침이 적용됩니다. Game Center에 로그인하지 않으면 전송되지 않습니다.

6. 게임 엔진 (Unity)

앱은 Unity Technologies의 Unity 엔진으로 만들어졌습니다. Unity 엔진은 기기 모델, OS 버전, 그래픽 성능 같은 익명의 하드웨어 통계를 Unity Technologies에 보낼 수 있습니다. 이 정보로 사용자를 식별하지 않습니다. 자세한 내용은 Unity 개인정보처리방침을 참고하세요.

7. 아동의 개인정보

앱은 13세 미만 아동을 주 대상으로 하지 않으며, 개발자는 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다.

8. 정보의 보관과 삭제

기기에 저장된 정보는 앱을 삭제하면 지워집니다. Google과 Apple이 처리하는 정보는 각 회사의 정책에 따라 보관·삭제되며, 해당 회사의 설정 페이지에서 열람·삭제를 요청할 수 있습니다.

9. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 새 내용과 시행일을 게시합니다.

10. 문의

개인정보와 관련한 문의는 metyasoft@gmail.com으로 보내 주세요.